Ander idzie do szkoły magów, ale aby przybyć wcześniej, musi zmierzyć się z różnymi Megikmonami, magicznymi stworzeniami, na które nie jest przygotowany. Za pomocą swojej pierwszej magicznej różdżki nauczy się nie tylko stawiać im czoła jeden po drugim, ale także chwytać je i wykorzystywać później jako broń do rzucania.